fredag 10 juli 2026
← TILLBAKA

STORY-TRÅD·teknik

Vi har spelat Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Det håller än, om man har lite överseende med 13 år gammalt bagage Tretton år efter att Edward Kenway för första gången hissade segel på PlayStation 4 är det dags igen. Ubisoft har byggt om hela skutan från grunden i sin senaste grafikmotor, och det är med en rejäl dos nostalgi jag kliver ombord igen. Mindre Abstergo, mer lönnmord. Det första som slår mig är att de moderna Abstergo-sekvenserna mer eller mindre har kastats ut. Det är extremt tacksamt, då de bitarna förr i tiden mest kändes som irriterande farthinder som bara sinkade piratlivet. Några små fragment av framtidstramset finns tyvärr kvar, vilket känns lite malplacerat och stör stämningen så fort det dyker upp, men det är i alla fall betydligt bättre än i originalet. Man har också pillat en del på kontrollerna. Det gör att man faktiskt känner sig som en betydligt mer effektiv lönnmördare den här gången, vilket lyfter smygsekvenserna rejält. Även stridssystemet har fått sig en liten uppdatering och blivit en skvätt mer varierat, särskilt om du vill fördjupa dig i de olika attackerna istället för att bara hamra på samma knapp. Det nya lock-on-systemet är dock lite för oprecist för att användas effektivt och känns därmed lite onödigt tillskott. Läs vidare och kommentera: https://feber.se/spel/vi-har-spelat-assassins-creed-black-flag-resynced/493903/ Läs mer om Ubisoft, Assassin’s Creed, Edward Kenway, Abstergo, Karibien, Pirater, Spel

Senast uppdaterad 10 juli 20:05·0 artiklar i tråden